Faites vos Jeux

Quand on a pas de filles et qu'on veut gâter son miniloulou et bin un jeu fait maison c'est un peu l'Himalaya de la coolitude, non ?

13 décembre 2009

Le QuaRTo

Voilà un p'tit nouveau... Le QuaRTo - à partir de 6 ans - 2 joueurs Damier 4 x 4 cases, 16 pions avec leur mini pochette et rangement façon trousse à crayons. Il s'agit d'aligner 4 pions (façon morpions) ayant UNE caractéristique commune (tous de la même forme, tous de la même taille, tous de la même couleur, ayant tous un bouton). Si on aligne 4 petits pions, par exemple, qu'ils soient ronds ou carrés, c'est gagné ! Par exemple, là, c'est gagné, parce que... ? Les 4 pions alignés sont... ronds. Et... [Lire la suite]
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29 novembre 2009

LE GREC (créé par D. Huguenin et Y. Chédel)

Encore et toujours testé et approuvé par les gnômes intransigeants ! Pour deux joueurs Matos :7 pions par joueur Un plateau quadrillage de 4X4 cases  But du jeu :Amener ses 7 pions dans le camp opposé Déroulement : Plateau_avec_position_depart_du_jeu_CLIC A son tour de jeu, le joueur doit déplacer un de ses pions. Il peut avancer d'une case en avant, en diagonale ou de côté sur une case libre mais ne doit jamais reculer. Il peut sauter par dessus un pion adverse vers une case libre. Il n'y a pas de prise. Un joueur qui se... [Lire la suite]
Posté par Lazidiote à 07:00 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
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28 novembre 2009

LE SORTILEGE

Testé et approuvé par les mêmes gnômes (y sont à fond !) Pour deux joueurs Matos :1 pion sorcière par joueur (donc deux pions qui se ressemblent mais de couleurs différentes)21 pions "sorts" mis en communUn plateau de 5X5 cases avec deux cases "maisons" opposéesPlateau_sortilège CLIC But du jeu :Bloquer (immobiliser) la sorcière adverse. Déroulement : En début de partie, chaque joueur place sa "sorcière" dans sa maison.A tour de rôle, les joueurs déplacent leur sorcière d'une case (dans n'importe quel... [Lire la suite]
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21 novembre 2009

LE BULO

Testé et approuvé par 12 gnômes de 5 à 10 ans... Matos : Un plateau avec quadrillage de 4 X 4 (Ou 5X5 ou 6X6).Autant de pions que de cases (Soyons créatifs : boutons, coquillages, pitits cailloux, fimo, haricots...) But du jeu : Ne pas retirer le dernier pion (Sinon t'as perdu et tu pleures parce que t'es mauvais joueur !) Déroulement : On pose un pion par case avant de commencer la partie.Chaque joueur prend à son tour, un ou plusieurs pions... On peut retirer autant de pions que l'on souhaite mais tous dans la même rangée... [Lire la suite]
Posté par Lazidiote à 13:09 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
18 novembre 2009

Un jeu pour les tout-petits : LE COQUILLAGE-PARADIS

Tracer une dizaine de cercles concentriques (traduction pour les z'idiotes en géométrie : le centre est le même pour tous les cercles). Le cercle central est LE PARADIS. Les pions (un par joueur, appelé LE PERE) sont en dehors du jeu en début de partie. Le premier joueur lance les dés (deux coquillages à deux faces, avec une face fendue ou, à défaut, des cailloux avec une face marquée) : S'ils tombent sur : 2 faces fendues (ou marquées)      LE PERE ne bouge pas 1 face neutre et une face fendue ... [Lire la suite]
Posté par Lazidiote à 17:19 - - Commentaires [2] - Permalien [#]
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